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Grundlagen JavaScript Programmierung

 

Webdesign Grundlagen V

JavaScript-Programmierung Beispiele für Struktur, Variablen, Operatoren und Schleifen

Webprogrammierung 3

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JavaScript Programmierung - Voraussetzungen und Tools

JavaScript bietet vielseitige Einsatzmöglichkeiten, ob simple Counter, Pop Ups oder visuelle Effekte für eine Webseite. Wer das Programmieren von JavaScript erlernen will, sollte gute HTML-Kenntnisse besitzen. Um JavaScript einzusetzen muss man diese Scriptsprache allerdings nicht aus dem FF beherrschen.

Das Standart-Tool ist immer noch der Texteditor. Mittlerweile gibt es aber schon JS-Editoren, wie z.B. JavaScript Editor Standard. Diese Tool kostet nach der Probezeit 35$. Die Profitools, wie Dreamweaver bieten integrierte Funktionen für JavaScript.

Es gibt auch Online-Tools, um JavaScript zu testen, z.B. auf notesbydave.com. Dies ist ein Real Time JavaScript Editor mit Beispielen wie Primzahlen, Umrechnungsfunktion oder auch Zeichentools in JavaScript.

Um JavaScript zu lernen, sollte man sich ein Buch zulegen. Ich empfehle JavaScript - Browserübergreifende Lösungen von Gallileo.

Dateistruktur

In JavaScript gibte es Events, Variablen, Operatoren und Schleifen. Ein Event ist z.B. 'onClick', wenn also der User klickt, weiss das Script, dass nun eine vorher definierte Variable abgearbeitet wird.

Eine Variable mittels ihres Namens anegsprochen. Der Name ist fast frei wählbar. Nur ein paar Einschränkungen sind zu beachten, z.B. darf das erste Zeichen des Namens keine Ziffer sein. Ansonsten können alle Buchstaben und Ziffern und der Unterstich '_' benutzt werden. Die Gross- und Kleinschreibung wird unterschieden, also der Variablenname BspVar und bspvar sind zwei unterschiedliche Namen.

Zu den Operatoren gehören arithmetische Operatoren, boolesche Operatoren und Stringoperatoren. arithmetische Operatoren sind folgende Zeichen: + (für Addition), - (für Subtraktion), * (für Multiplikation), / (für Division) und % (für Modulo, Restrechnung).

Schleifen werden eingesetz, um bestimmte Ereignisse abzufangen. Wenn also z.B. ein Ergebnis bei einer Berechnung erwartet wird, sagt die Schleife bei einem Ergebnis unter 8 passiert dieses und solange das Ergebnis grösser als 8 ist, wird die Schleife wiederholt durchlaufen.

Es gibt verschiedene Arten von Schleifen: For-Schleifen, Do-While-Schleifen, While-Schleifen und For-In-Schleifen.

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